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センタースキル

  • センタースキルとは、ライブスタート時に演出が入ることで発動し、ノーツタップ時に得られるスコアを増加させるスキルのことです。
    レアリティR以上になるとセンタースキルを獲得し、レアリティが高まるほど、センタースキルの効果も強力になっていきます。
  • その名の通り、ユニットのセンター(中央)に配置したカードのみ効果を発揮します。
    センタースキルが発動すると「Shout」、「Beat」、「Melody」いずれか1つの属性値が増加します。
属性スキル名効果増加率
Shoutシャウトバスターユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP110%
シャウトファイアユニットのシャウト値が75%の確率でややUP107%
シャウトバーニングユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP106%
シャウトフレイムユニットのシャウト値が50%の確率でUP105%
シャウトヒートユニットのシャウト値が50%の確率で少しUP103%
シャウトショットユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUP
属性スキル名効果増加率
Beatビートストロングユニットのビート値が100%の確率でかなりUP110%
ビートグロウスユニットのビート値が75%の確率でややUP107%
ビートアースユニットのビート値が50%の確率で大きくUP106%
ビートロックユニットのビート値が50%の確率でUP105%
ビートウィンドユニットのビート値が50%の確率で少しUP103%
ビートスプラウトユニットのビート値が50%の確率でほんの少しUP
属性スキル名効果増加率
Melodyメロディトルネードユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP110%
メロディハリケーンユニットのメロディ値が75%の確率でややUP107%
メロディースプラッシュユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP106%
メロディーアクアユニットのメロディー値が50%の確率でUP105%
メロディーバブルユニットのメロディー値が50%の確率で少しUP103%
メロディストームユニットのメロディ値が50%の確率でほんの少しUP




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