センタースキル
属性 | スキル名 | 効果 | 増加率 |
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Shout | シャウトバスター | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 110% |
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シャウトファイア | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 107% | シャウトバーニング | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 106% | シャウトフレイム | ユニットのシャウト値が50%の確率でUP | | シャウトヒート | ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUP | | シャウトショット | ユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUP | |
属性 | スキル名 | 効果 |
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Beat | ビートストロング | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP |
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ビートグロウス | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | ビートアース | ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP | ビートロック | ユニットのビート値が50%の確率でUP | ビートウィンド | ユニットのビート値が50%の確率で少しUP | ビートスプラウト | ユニットのビート値が50%の確率でほんの少しUP |
属性 | スキル名 | 効果 |
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Melody | メロディトルネード | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP |
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メロディハリケーン | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | メロディースプラッシュ | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | メロディーアクア | ユニットのメロディー値が50%の確率でUP | メロディーバブル | ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUP | メロディストーム | ユニットのメロディ値が50%の確率でほんの少しUP |
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