アイドリッシュセブン(アイナナ)攻略Wiki
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開始行:
*復刻 DUSK TiLL DAWN [#EventTOP]
#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントタイトル画面.png,nolink,)
#contents
----
&color(Magenta){復刻ミッションイベント};
&color(Magenta){『復刻 DUSK TiLL DAWN』開催決定!};
----
&br;本イベントにはイベント限定ストーリーがあります。
イベントを進めてストーリーを開放してくださいね♪
&br;今回のイベントに合わせた新要素&演出もお楽しみに!
&br;他にも今回のイベント限定のホール装置や、
イベント限定バッジなどが入手できますよ!
この機会にぜひ手に入れてくださいね♪
**開催期間 [#EventPeriod]
-イベント準備メンテナンス
&color(Magenta){2020/10/02 (金) 13:00 ~ 16:59};
-イベント開催期間
&color(Magenta){2020/10/02 (金) 17:00 ~ 2020/10/09 (金) 1...
-イベント最終結果掲載期間
&color(Magenta){2020/10/09 (金) 17:00 ~ 2020/10/16 (金) 1...
-交換所営業期間
&color(Magenta){2020/10/02 (金) 17:00 ~ 2020/11/09 (月) 1...
&br;※各スケジュールは前後することがございます。
**イベント概要 [#Outline]
『復刻 DUSK Till DAWN』はミッションをクリアして進めるイベ...
各エリアに用意された課題を1つひとつクリアして報酬をゲット...
&br;ミッション難易度は、&color(darkorange){エリアを進むに...
メンバーを育ててミッションクリアを目指しましょう!
&br;※詳細はイベント内の『イベント説明』ボタンからご確認く...
#region(イベント説明)
#ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明1.png,nolink,)
#ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明2.png,nolink,)
#ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明3.png,nolink,)
#ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明4.png,nolink,)
#ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明5.png,nolink,)
#ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明6.png,nolink,)
#ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明7.png,nolink,)
#ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明8.png,nolink,)
#ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明9.png,nolink,)
#ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明10.png,nolink,)
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#ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明13.png,nolink,)
#ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明14.png,nolink,)
#ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明15.png,nolink,)
#endregion
**イベントストーリー [#Eventstory]
イベントを進めてミッションをクリアすると、
限定ストーリーが順に開放されます!
&br;ぜひ全部読んでみてくださいね!
&br;※イベント終了後は、イベント期間中にストーリーを開放し...
**要素(1) バトルの演出 [#Battle]
ミッションライブのプレイ結果に応じて、バトルが進行します。
ライブ中に発生したMISSやBADによって味方がダメージを受け、...
&br;HPゲージは各ステージの最後に表示されるステージリザル...
ダメージを受けないようにミッションをクリアしましょう!
&br;※HPゲージは回復することができません。
※HPゲージが0になってもゲームオーバーになることはありませ...
HPゲージは10,000からスタートする。
MISS1回につき、100減少
BAD1回につき、 50減少
ライブ途中で「諦める」を選択すると、1000減少
楽曲の難易度による変化はなし。
**要素(2) ステージリザルト [#StageResult]
今回のイベントでは、各ミッションライブの結果を総合したス...
&br;ステージリザルトでは、ランクによって獲得できる報酬の...
高ランクを目指してイベントをプレイしましょう!
&br;また、一度クリアしたステージは何度でも再挑戦が可能で...
高ランクを目指してチャレンジしてみてくださいね。
HPゲージとリザルトについて、以下の基準で分かれている可能...
リザルトSS:10,000~80,00
リザルトS:7,950~60,00
リザルトA:5,950~40,00
リザルトB:3,950~20,00
リザルトC:1,950~0
**イベント特効 [#Eventcard]
-今回のイベントでは、以下の衣装にイベントアイテム獲得数ア...
|>|>|>|>|>|>|~イベントアイテム獲得数 10%UP!&br;スペシャ...
|1|3|225|380|BGCOLOR(#ffbaba):CENTER:50|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|~ |~レア|~カード名|~アピール|~&color(Red){Shout};|~&colo...
|BGCOLOR(#ff7575): |SSR |[[和泉一織&br;[DUSK TiLL DAWN]>...
|BGCOLOR(#ff7575): |SSR |[[二階堂大和&br;[DUSK TiLL DAWN]...
|BGCOLOR(#99cc99): |SSR |[[和泉三月&br;[DUSK TiLL DAWN]>...
|BGCOLOR(#99cc99): |SSR |[[四葉環&br;[DUSK TiLL DAWN]>四...
|BGCOLOR(#ccccff): |SSR |[[逢坂壮五&br;[DUSK TiLL DAWN]>...
|BGCOLOR(#ccccff): |SSR |[[六弥ナギ&br;[DUSK TiLL DAWN]>...
|BGCOLOR(#ff7575): |SSR |[[七瀬陸&br;[DUSK TiLL DAWN]>七...
**エンジョイSE [#EnjoySE]
今回のイベントでは下記の衣装にイベント楽曲のタップ音が変...
&br;-&color(darkorange){[DUSK Till DOWN]衣装};
&br;※エンジョイSEはライブ設定からON/OFFを切り替えられます。
※センターに配置されているメンバーのエンジョイSEが優先され...
通常ノーツ(PERFECT)ピストルの音
フリックノーツ:銃連写
ロング・スライドノーツ:ヘリの音
BAD・MISS:ギャザードの声
GOOD:変化なし
**獲得アイテムの変換 [#wcd5a112]
過去に『[[DUSK TiLL DAWN]]』イベントにて以下の報酬を獲得...
&br;&color(Magenta){ステージクリア報酬:};
地下研究施設のウォール → アイドルソウル ×1
DUSK Till DAWN バッジ → アイドルソウル ×1
&br;&color(Red){※メールボックスから返還対象のアイテムを受...
**その他注意事項 [#Others]
※イベント終了時になりますと、イベント楽曲がプレイできなく...
※イベントアイテムの自動変換は予定しておりません。交換所の...
※交換所は、イベント期間終了後もイベントトップより引き続き...
またイベントトップ終了後も一定期間は【ショップ】→【イベン...
**イベント楽曲・イベントアイテム [#MusicandItem]
-以下の条件で記載しています。
--難易度エキスパート
--特効なし
--ブーストなし
-「アシスト」はライブアシスト『ノーツチェンジ』を使用する...
右のアイテム数は該当の『ノーツチェンジ』を使用した時にド...
-秒数は『START』の表示から最後のノーツまでの秒数を記載し...
|CENTER:160|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|~楽曲|~秒数 |~☆8&br;ノーツ|~アシスト|~#ref(DUSK TiLL DAW...
|[[RESTART POiNTER]]|123秒|583|&ref(ライブ/ロングチェンジ...
|[[Dancing∞BEAT!!]]|139秒|604|&ref(ライブ/ロングチェンジ....
|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|113秒|456|&ref(ライブ/ロングチェ...
|[[Crescent rise]]|137秒|458|&ref(ライブ/スライドチェンジ...
|[[NO DOUBT]]|124秒|464|&ref(ライブ/スライドチェンジ.png,...
|[[Bang!Bang!Bang!]]|111秒|532|&ref(ライブ/フリックチェン...
**ミッション内容 [#Mission]
//#region(イベントマップ画面 )
//#ref(イベントマップ画面クリア前.png,nolink,)
//#ref(イベントマップ画面クリア後.png,nolink,)
//#endregion
***STAGE 1 [#Mission01]
-エリア開放条件:なし
-ステージランク報酬
|~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(三角)}; ×1|
|~グレードS|ステラストーン ×2|
|~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×1&br;[強化用]...
|~グレードB|GOLD ×4000 |
|~グレードC|ワクチン ×4|
//#region(STAGE 1 画面 )
//#ref(STAGE1ミッション選択画面クリア前.png,nolink,)
//#ref(STAGE1ミッション選択画面クリア後.png,nolink,)
//#endregion
||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c
|>|>|>|>|~STAGE 1 バトルミッション|h
|~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬|
|~MISSION 01|[[RESTART POiNTER]]|EASY以上|&color(darkoran...
|~MISSION 02|[[Dancing∞BEAT!!]]|EASY以上|&color(darkorang...
|~MISSION 03|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|EASY以上|&color(Blue)...
|~MISSION 04|[[Crescent rise]]|EASY以上|&color(Blue){【累...
|~MISSION 04|[[NO DOUBT]]|EASY以上|&color(Blue){【累計】}...
|~MISSION 01|[[Bang!Bang!Bang!]]|EASY以上|&color(darkoran...
***STAGE 2 [#Mission02]
-エリア開放条件:10/03 17:00以降 STAGE 1をクリアで開放
-ステージランク報酬
|~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(ライト)}; ×1|
|~グレードS|ステラストーン ×2|
|~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×2&br;[強化用]...
|~グレードB|GOLD ×4000 |
|~グレードC|ワクチン ×4|
//#region(STAGE 2 画面 )
//#ref(STAGE2ミッション選択画面クリア前.png,nolink,)
//#ref(STAGE2ミッション選択画面クリア後.png,nolink,)
//#endregion
||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c
|>|>|>|>|~STAGE 2 バトルミッション|h
|~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬|
|~MISSION 01|[[Dancing∞BEAT!!]]|NORMAL以上|&color(Blue){...
|~MISSION 02|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|NORMAL以上|&color(dar...
|~MISSION 03|[[Crescent rise]]|NORMAL以上|&color(darkoran...
|~MISSION 04|[[NO DOUBT]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計...
|~MISSION 05|[[Bang!Bang!Bang!]]|NORMAL以上|&color(Blue){...
|~MISSION 06|[[RESTART POiNTER]]|NORMAL以上|&color(Blue){...
***STAGE 3 [#Mission03]
-エリア開放条件:10/04 17:00以降 STAGE 2をクリアで開放
-ステージランク報酬
|~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(モニター)}; ×1|
|~グレードS|ステラストーン ×2|
|~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×2&br;[強化用]...
|~グレードB|GOLD ×4000 |
|~グレードC|ワクチン ×4|
//#region(STAGE 3 画面 )
//#ref(STAGE3ミッション選択画面クリア前.png,nolink,)
//#ref(STAGE3ミッション選択画面クリア後.png,nolink,)
//#endregion
||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c
|>|>|>|>|~STAGE 3 バトルミッション|h
|~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬|
|~MISSION 01|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|NORMAL以上|&color(Blu...
|~MISSION 02|[[Crescent rise]]|NORMAL以上|&color(Blue){【...
|~MISSION 03|[[NO DOUBT]]|NORMAL以上|&color(darkorange){...
|~MISSION 04|[[Bang!Bang!Bang!]]|NORMAL以上|&color(Blue){...
|~MISSION 05|[[RESTART POiNTER]]|NORMAL以上|&color(darkor...
|~MISSION 06|[[Dancing∞BEAT!!]]|NORMAL以上|&color(Blue){...
***STAGE 4 [#Mission04]
-エリア開放条件:10/05 17:00以降 STAGE 3をクリアで開放
-ステージランク報酬
|~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(布)}; ×1|
|~グレードS|ステラストーン ×2|
|~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×2&br;[強化用]...
|~グレードB|GOLD ×4000 |
|~グレードC|ワクチン ×4|
//#region(STAGE 4 画面 )
//#ref(STAGE4ミッション選択画面クリア前.png,nolink,)
//#ref(STAGE4ミッション選択画面クリア後.png,nolink,)
//#endregion
||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c
|>|>|>|>|~STAGE 4 バトルミッション|h
|~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬|
|~MISSION 01|[[Crescent rise]]|HARD以上|&color(Blue){【累...
|~MISSION 02|[[NO DOUBT]]|HARD以上|&color(Blue){【累計】}...
|~MISSION 03|[[Bang!Bang!Bang!]]|HARD以上|&color(Blue){【...
|~MISSION 04|[[RESTART POiNTER]]|HARD以上|&color(darkoran...
|~MISSION 05|[[Dancing∞BEAT!!]]|HARD以上|&color(darkorang...
|~MISSION 06|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|HARD以上|&color(Blue)...
***STAGE 5 [#Mission05]
-エリア開放条件:10/06 17:00以降 STAGE 4をクリアで開放
-ステージランク報酬
|~グレードSS|&color(Magenta){地下研究室のウォール}; ×1&br...
|~グレードS|ステラストーン ×2|
|~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×3&br;[強化用]...
|~グレードB|GOLD ×4000|
|~グレードC|ワクチン ×4|
//#region(STAGE 5 画面 )
//#ref(STAGE5ミッション選択画面クリア前.png,nolink,)
//#ref(STAGE5ミッション選択画面クリア後.png,nolink,)
//#endregion
||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c
|>|>|>|>|~STAGE 2 バトルミッション|h
|~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬|
|~MISSION 01|[[NO DOUBT]]|EXPERT以上|&color(Blue){【累計...
|~MISSION 02|[[Bang!Bang!Bang!]]|EXPERT以上|&color(darkor...
|~MISSION 03|[[RESTART POiNTER]]|EXPERT以上|&color(Blue){...
|~MISSION 04|[[Dancing∞BEAT!!]]|EXPERT以上|&color(Blue){...
|~MISSION 05|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|EXPERT以上|&color(Blu...
|~MISSION 06|[[Crescent rise]]|EXPERT以上|&color(Blue){【...
**交換所 [#Exchange]
-イベント終了後に残ったイベントアイテムは、引き続き交換所...
交換所への行き方は以下2通りの方法があります。
--イベントトップの「交換所」ボタンから移動する
--【ショップ】→【イベント報酬獲得】→【イベント報酬へ】よ...
-イベント終了後のアイテムの払い戻しは行いません。交換所を...
|>|>|~全獲得に必要なアイテム数|h
|~イベントアイテム|~合計数|
|CENTER:|RIGHT:|c
|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|2...
|エンブレム|~|~|
|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|1...
|ガスマスク|~|~|
|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|1...
|ハンドガン|~|~|
※前回交換済みの壁・床・ルーフを除く
|>|>|>|~交換所一覧|h
|~獲得アイテム|~交換可能回数|~消費アイテム|~数|
|&color(Magenta){地下研究施設の操作パネル};|1回|#ref(DUSK...
|&color(Magenta){地下研究施設の培養ポッド};|2回|#ref(DUSK...
|&color(Magenta){地下研究施設の心電図};|3回|#ref(DUSK TiL...
|&color(Magenta){地下研究施設のコンテナ};|3回|#ref(DUSK T...
|&color(Magenta){地下研究施設ステージ(壁)};|1回|#ref(DU...
|&color(Magenta){地下研究施設ステージ(床)};|1回|#ref(DU...
|&color(Magenta){地下研究施設のガラスルーフ};|1回|#ref(DU...
|&color(Magenta){ギャザード(三角)};|1回|#ref(DUSK TiLL ...
|&color(Magenta){ギャザード(ライト)};|1回|#ref(DUSK TiL...
|&color(Magenta){ギャザード(モニター)};|1回|#ref(DUSK T...
|&color(Magenta){ギャザード(布)};|1回|#ref(DUSK TiLL DA...
|アイドルハーツ|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3...
|シャウトハーツ|10回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム...
|ビートハーツ|~|~|~|
|メロディーハーツ|~|~|~|
|アイドルソウル|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3...
|[スキル強化用]王様プリン|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベン...
|[強化用]王様プリン[シャウト3]|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イ...
|[強化用]王様プリン[ビート3]|~|~|~|
|[強化用]王様プリン[メロディ3]|~|~|~|
|[強化用]王様プリン[シャウト2]|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イ...
|[強化用]王様プリン[ビート2]|~|~|~|
|[強化用]王様プリン[メロディ2]|~|~|~|
|[強化用]王様プリン[シャウト]|5回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イ...
|[強化用]王様プリン[ビート]|~|~|~|
|[強化用]王様プリン[メロディ]|~|~|~|
|【☆3】Shoutソウル|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテ...
|【☆3】Beatソウル|~|~|~|
|【☆3】Melodyソウル|~|~|~|
|【☆2】Shoutソウル|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテ...
|【☆2】Beatソウル|~|~|~|
|【☆2】Melodyソウル|~|~|~|
|【☆1】Shoutソウル|4回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテ...
|【☆1】Beatソウル|~|~|~|
|【☆1】Melodyソウル|~|~|~|
|【☆3】ダブルフラット|5回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントア...
|【☆3】シャープ|~|~|~|
|【☆3】フラット|~|~|~|
|【☆3】メゾピアノ|~|~|~|
|【☆3】メゾフォルテ|~|~|~|
|【☆3】ナチュラル|~|~|~|
|【☆3】ダブルシャープ|~|~|~|
|【☆3】トレブル|~|~|~|
|【☆3】アルト|~|~|~|
|【☆3】バス|~|~|~|
|【☆3】ハンドレッド|~|~|~|
|【☆3】サウザンド|~|~|~|
|【☆3】フェルマータ|~|~|~|
|【☆3】セーニョ|~|~|~|
|【☆3】センツァ|~|~|~|
|【☆3】シミレ|~|~|~|
|【☆2】ダブルフラット|8回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントア...
|【☆2】シャープ|~|~|~|
|【☆2】フラット|~|~|~|
|【☆2】メゾピアノ|~|~|~|
|【☆2】メゾフォルテ|~|~|~|
|【☆2】ナチュラル|~|~|~|
|【☆2】ダブルシャープ|~|~|~|
|【☆2】トレブル|~|~|~|
|【☆2】アルト|~|~|~|
|【☆2】バス|~|~|~|
|【☆2】ハンドレッド|~|~|~|
|【☆2】サウザンド|~|~|~|
|【☆2】フェルマータ|~|~|~|
|【☆2】セーニョ|~|~|~|
|【☆2】センツァ|~|~|~|
|【☆2】シミレ|~|~|~|
|【☆1】ダブルフラット|10回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントア...
|【☆1】シャープ|~|~|~|
|【☆1】フラット|~|~|~|
|【☆1】メゾピアノ|~|~|~|
|【☆1】メゾフォルテ|~|~|~|
|【☆1】ナチュラル|~|~|~|
|【☆1】ダブルシャープ|~|~|~|
|【☆1】トレブル|~|~|~|
|【☆1】アルト|~|~|~|
|【☆1】バス|~|~|~|
|【☆1】ハンドレッド|~|~|~|
|【☆1】サウザンド|~|~|~|
|【☆1】フェルマータ|~|~|~|
|【☆1】セーニョ|~|~|~|
|【☆1】センツァ|~|~|~|
|【☆1】シミレ|~|~|~|
|ヘッドフォン|5回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.p...
|トレーニングシューズ|~|~|~|
|練習ジャージ|~|~|~|
|楽譜|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolin...
|>|>|>|~交換可能日&br;2020/10/09 17:00 ~|
|GOLD×500|∞回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,n...
|フレンドPt×10|~|~|~|
|GOLD×500|∞回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,n...
|フレンドPt×10|~|~|~|
|GOLD×500|∞回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,n...
|フレンドPt×10|~|~|~|
【[[△ページ上部へ戻る>#EventTOP]]】
&tag(ミッション,イベント,復刻 DUSK TiLL DAWN,DUSK TiLL DA...
終了行:
*復刻 DUSK TiLL DAWN [#EventTOP]
#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントタイトル画面.png,nolink,)
#contents
----
&color(Magenta){復刻ミッションイベント};
&color(Magenta){『復刻 DUSK TiLL DAWN』開催決定!};
----
&br;本イベントにはイベント限定ストーリーがあります。
イベントを進めてストーリーを開放してくださいね♪
&br;今回のイベントに合わせた新要素&演出もお楽しみに!
&br;他にも今回のイベント限定のホール装置や、
イベント限定バッジなどが入手できますよ!
この機会にぜひ手に入れてくださいね♪
**開催期間 [#EventPeriod]
-イベント準備メンテナンス
&color(Magenta){2020/10/02 (金) 13:00 ~ 16:59};
-イベント開催期間
&color(Magenta){2020/10/02 (金) 17:00 ~ 2020/10/09 (金) 1...
-イベント最終結果掲載期間
&color(Magenta){2020/10/09 (金) 17:00 ~ 2020/10/16 (金) 1...
-交換所営業期間
&color(Magenta){2020/10/02 (金) 17:00 ~ 2020/11/09 (月) 1...
&br;※各スケジュールは前後することがございます。
**イベント概要 [#Outline]
『復刻 DUSK Till DAWN』はミッションをクリアして進めるイベ...
各エリアに用意された課題を1つひとつクリアして報酬をゲット...
&br;ミッション難易度は、&color(darkorange){エリアを進むに...
メンバーを育ててミッションクリアを目指しましょう!
&br;※詳細はイベント内の『イベント説明』ボタンからご確認く...
#region(イベント説明)
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#endregion
**イベントストーリー [#Eventstory]
イベントを進めてミッションをクリアすると、
限定ストーリーが順に開放されます!
&br;ぜひ全部読んでみてくださいね!
&br;※イベント終了後は、イベント期間中にストーリーを開放し...
**要素(1) バトルの演出 [#Battle]
ミッションライブのプレイ結果に応じて、バトルが進行します。
ライブ中に発生したMISSやBADによって味方がダメージを受け、...
&br;HPゲージは各ステージの最後に表示されるステージリザル...
ダメージを受けないようにミッションをクリアしましょう!
&br;※HPゲージは回復することができません。
※HPゲージが0になってもゲームオーバーになることはありませ...
HPゲージは10,000からスタートする。
MISS1回につき、100減少
BAD1回につき、 50減少
ライブ途中で「諦める」を選択すると、1000減少
楽曲の難易度による変化はなし。
**要素(2) ステージリザルト [#StageResult]
今回のイベントでは、各ミッションライブの結果を総合したス...
&br;ステージリザルトでは、ランクによって獲得できる報酬の...
高ランクを目指してイベントをプレイしましょう!
&br;また、一度クリアしたステージは何度でも再挑戦が可能で...
高ランクを目指してチャレンジしてみてくださいね。
HPゲージとリザルトについて、以下の基準で分かれている可能...
リザルトSS:10,000~80,00
リザルトS:7,950~60,00
リザルトA:5,950~40,00
リザルトB:3,950~20,00
リザルトC:1,950~0
**イベント特効 [#Eventcard]
-今回のイベントでは、以下の衣装にイベントアイテム獲得数ア...
|>|>|>|>|>|>|~イベントアイテム獲得数 10%UP!&br;スペシャ...
|1|3|225|380|BGCOLOR(#ffbaba):CENTER:50|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|~ |~レア|~カード名|~アピール|~&color(Red){Shout};|~&colo...
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|BGCOLOR(#ff7575): |SSR |[[七瀬陸&br;[DUSK TiLL DAWN]>七...
**エンジョイSE [#EnjoySE]
今回のイベントでは下記の衣装にイベント楽曲のタップ音が変...
&br;-&color(darkorange){[DUSK Till DOWN]衣装};
&br;※エンジョイSEはライブ設定からON/OFFを切り替えられます。
※センターに配置されているメンバーのエンジョイSEが優先され...
通常ノーツ(PERFECT)ピストルの音
フリックノーツ:銃連写
ロング・スライドノーツ:ヘリの音
BAD・MISS:ギャザードの声
GOOD:変化なし
**獲得アイテムの変換 [#wcd5a112]
過去に『[[DUSK TiLL DAWN]]』イベントにて以下の報酬を獲得...
&br;&color(Magenta){ステージクリア報酬:};
地下研究施設のウォール → アイドルソウル ×1
DUSK Till DAWN バッジ → アイドルソウル ×1
&br;&color(Red){※メールボックスから返還対象のアイテムを受...
**その他注意事項 [#Others]
※イベント終了時になりますと、イベント楽曲がプレイできなく...
※イベントアイテムの自動変換は予定しておりません。交換所の...
※交換所は、イベント期間終了後もイベントトップより引き続き...
またイベントトップ終了後も一定期間は【ショップ】→【イベン...
**イベント楽曲・イベントアイテム [#MusicandItem]
-以下の条件で記載しています。
--難易度エキスパート
--特効なし
--ブーストなし
-「アシスト」はライブアシスト『ノーツチェンジ』を使用する...
右のアイテム数は該当の『ノーツチェンジ』を使用した時にド...
-秒数は『START』の表示から最後のノーツまでの秒数を記載し...
|CENTER:160|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|~楽曲|~秒数 |~☆8&br;ノーツ|~アシスト|~#ref(DUSK TiLL DAW...
|[[RESTART POiNTER]]|123秒|583|&ref(ライブ/ロングチェンジ...
|[[Dancing∞BEAT!!]]|139秒|604|&ref(ライブ/ロングチェンジ....
|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|113秒|456|&ref(ライブ/ロングチェ...
|[[Crescent rise]]|137秒|458|&ref(ライブ/スライドチェンジ...
|[[NO DOUBT]]|124秒|464|&ref(ライブ/スライドチェンジ.png,...
|[[Bang!Bang!Bang!]]|111秒|532|&ref(ライブ/フリックチェン...
**ミッション内容 [#Mission]
//#region(イベントマップ画面 )
//#ref(イベントマップ画面クリア前.png,nolink,)
//#ref(イベントマップ画面クリア後.png,nolink,)
//#endregion
***STAGE 1 [#Mission01]
-エリア開放条件:なし
-ステージランク報酬
|~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(三角)}; ×1|
|~グレードS|ステラストーン ×2|
|~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×1&br;[強化用]...
|~グレードB|GOLD ×4000 |
|~グレードC|ワクチン ×4|
//#region(STAGE 1 画面 )
//#ref(STAGE1ミッション選択画面クリア前.png,nolink,)
//#ref(STAGE1ミッション選択画面クリア後.png,nolink,)
//#endregion
||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c
|>|>|>|>|~STAGE 1 バトルミッション|h
|~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬|
|~MISSION 01|[[RESTART POiNTER]]|EASY以上|&color(darkoran...
|~MISSION 02|[[Dancing∞BEAT!!]]|EASY以上|&color(darkorang...
|~MISSION 03|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|EASY以上|&color(Blue)...
|~MISSION 04|[[Crescent rise]]|EASY以上|&color(Blue){【累...
|~MISSION 04|[[NO DOUBT]]|EASY以上|&color(Blue){【累計】}...
|~MISSION 01|[[Bang!Bang!Bang!]]|EASY以上|&color(darkoran...
***STAGE 2 [#Mission02]
-エリア開放条件:10/03 17:00以降 STAGE 1をクリアで開放
-ステージランク報酬
|~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(ライト)}; ×1|
|~グレードS|ステラストーン ×2|
|~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×2&br;[強化用]...
|~グレードB|GOLD ×4000 |
|~グレードC|ワクチン ×4|
//#region(STAGE 2 画面 )
//#ref(STAGE2ミッション選択画面クリア前.png,nolink,)
//#ref(STAGE2ミッション選択画面クリア後.png,nolink,)
//#endregion
||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c
|>|>|>|>|~STAGE 2 バトルミッション|h
|~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬|
|~MISSION 01|[[Dancing∞BEAT!!]]|NORMAL以上|&color(Blue){...
|~MISSION 02|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|NORMAL以上|&color(dar...
|~MISSION 03|[[Crescent rise]]|NORMAL以上|&color(darkoran...
|~MISSION 04|[[NO DOUBT]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計...
|~MISSION 05|[[Bang!Bang!Bang!]]|NORMAL以上|&color(Blue){...
|~MISSION 06|[[RESTART POiNTER]]|NORMAL以上|&color(Blue){...
***STAGE 3 [#Mission03]
-エリア開放条件:10/04 17:00以降 STAGE 2をクリアで開放
-ステージランク報酬
|~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(モニター)}; ×1|
|~グレードS|ステラストーン ×2|
|~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×2&br;[強化用]...
|~グレードB|GOLD ×4000 |
|~グレードC|ワクチン ×4|
//#region(STAGE 3 画面 )
//#ref(STAGE3ミッション選択画面クリア前.png,nolink,)
//#ref(STAGE3ミッション選択画面クリア後.png,nolink,)
//#endregion
||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c
|>|>|>|>|~STAGE 3 バトルミッション|h
|~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬|
|~MISSION 01|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|NORMAL以上|&color(Blu...
|~MISSION 02|[[Crescent rise]]|NORMAL以上|&color(Blue){【...
|~MISSION 03|[[NO DOUBT]]|NORMAL以上|&color(darkorange){...
|~MISSION 04|[[Bang!Bang!Bang!]]|NORMAL以上|&color(Blue){...
|~MISSION 05|[[RESTART POiNTER]]|NORMAL以上|&color(darkor...
|~MISSION 06|[[Dancing∞BEAT!!]]|NORMAL以上|&color(Blue){...
***STAGE 4 [#Mission04]
-エリア開放条件:10/05 17:00以降 STAGE 3をクリアで開放
-ステージランク報酬
|~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(布)}; ×1|
|~グレードS|ステラストーン ×2|
|~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×2&br;[強化用]...
|~グレードB|GOLD ×4000 |
|~グレードC|ワクチン ×4|
//#region(STAGE 4 画面 )
//#ref(STAGE4ミッション選択画面クリア前.png,nolink,)
//#ref(STAGE4ミッション選択画面クリア後.png,nolink,)
//#endregion
||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c
|>|>|>|>|~STAGE 4 バトルミッション|h
|~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬|
|~MISSION 01|[[Crescent rise]]|HARD以上|&color(Blue){【累...
|~MISSION 02|[[NO DOUBT]]|HARD以上|&color(Blue){【累計】}...
|~MISSION 03|[[Bang!Bang!Bang!]]|HARD以上|&color(Blue){【...
|~MISSION 04|[[RESTART POiNTER]]|HARD以上|&color(darkoran...
|~MISSION 05|[[Dancing∞BEAT!!]]|HARD以上|&color(darkorang...
|~MISSION 06|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|HARD以上|&color(Blue)...
***STAGE 5 [#Mission05]
-エリア開放条件:10/06 17:00以降 STAGE 4をクリアで開放
-ステージランク報酬
|~グレードSS|&color(Magenta){地下研究室のウォール}; ×1&br...
|~グレードS|ステラストーン ×2|
|~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×3&br;[強化用]...
|~グレードB|GOLD ×4000|
|~グレードC|ワクチン ×4|
//#region(STAGE 5 画面 )
//#ref(STAGE5ミッション選択画面クリア前.png,nolink,)
//#ref(STAGE5ミッション選択画面クリア後.png,nolink,)
//#endregion
||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c
|>|>|>|>|~STAGE 2 バトルミッション|h
|~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬|
|~MISSION 01|[[NO DOUBT]]|EXPERT以上|&color(Blue){【累計...
|~MISSION 02|[[Bang!Bang!Bang!]]|EXPERT以上|&color(darkor...
|~MISSION 03|[[RESTART POiNTER]]|EXPERT以上|&color(Blue){...
|~MISSION 04|[[Dancing∞BEAT!!]]|EXPERT以上|&color(Blue){...
|~MISSION 05|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|EXPERT以上|&color(Blu...
|~MISSION 06|[[Crescent rise]]|EXPERT以上|&color(Blue){【...
**交換所 [#Exchange]
-イベント終了後に残ったイベントアイテムは、引き続き交換所...
交換所への行き方は以下2通りの方法があります。
--イベントトップの「交換所」ボタンから移動する
--【ショップ】→【イベント報酬獲得】→【イベント報酬へ】よ...
-イベント終了後のアイテムの払い戻しは行いません。交換所を...
|>|>|~全獲得に必要なアイテム数|h
|~イベントアイテム|~合計数|
|CENTER:|RIGHT:|c
|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|2...
|エンブレム|~|~|
|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|1...
|ガスマスク|~|~|
|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|1...
|ハンドガン|~|~|
※前回交換済みの壁・床・ルーフを除く
|>|>|>|~交換所一覧|h
|~獲得アイテム|~交換可能回数|~消費アイテム|~数|
|&color(Magenta){地下研究施設の操作パネル};|1回|#ref(DUSK...
|&color(Magenta){地下研究施設の培養ポッド};|2回|#ref(DUSK...
|&color(Magenta){地下研究施設の心電図};|3回|#ref(DUSK TiL...
|&color(Magenta){地下研究施設のコンテナ};|3回|#ref(DUSK T...
|&color(Magenta){地下研究施設ステージ(壁)};|1回|#ref(DU...
|&color(Magenta){地下研究施設ステージ(床)};|1回|#ref(DU...
|&color(Magenta){地下研究施設のガラスルーフ};|1回|#ref(DU...
|&color(Magenta){ギャザード(三角)};|1回|#ref(DUSK TiLL ...
|&color(Magenta){ギャザード(ライト)};|1回|#ref(DUSK TiL...
|&color(Magenta){ギャザード(モニター)};|1回|#ref(DUSK T...
|&color(Magenta){ギャザード(布)};|1回|#ref(DUSK TiLL DA...
|アイドルハーツ|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3...
|シャウトハーツ|10回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム...
|ビートハーツ|~|~|~|
|メロディーハーツ|~|~|~|
|アイドルソウル|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3...
|[スキル強化用]王様プリン|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベン...
|[強化用]王様プリン[シャウト3]|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イ...
|[強化用]王様プリン[ビート3]|~|~|~|
|[強化用]王様プリン[メロディ3]|~|~|~|
|[強化用]王様プリン[シャウト2]|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イ...
|[強化用]王様プリン[ビート2]|~|~|~|
|[強化用]王様プリン[メロディ2]|~|~|~|
|[強化用]王様プリン[シャウト]|5回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イ...
|[強化用]王様プリン[ビート]|~|~|~|
|[強化用]王様プリン[メロディ]|~|~|~|
|【☆3】Shoutソウル|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテ...
|【☆3】Beatソウル|~|~|~|
|【☆3】Melodyソウル|~|~|~|
|【☆2】Shoutソウル|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテ...
|【☆2】Beatソウル|~|~|~|
|【☆2】Melodyソウル|~|~|~|
|【☆1】Shoutソウル|4回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテ...
|【☆1】Beatソウル|~|~|~|
|【☆1】Melodyソウル|~|~|~|
|【☆3】ダブルフラット|5回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントア...
|【☆3】シャープ|~|~|~|
|【☆3】フラット|~|~|~|
|【☆3】メゾピアノ|~|~|~|
|【☆3】メゾフォルテ|~|~|~|
|【☆3】ナチュラル|~|~|~|
|【☆3】ダブルシャープ|~|~|~|
|【☆3】トレブル|~|~|~|
|【☆3】アルト|~|~|~|
|【☆3】バス|~|~|~|
|【☆3】ハンドレッド|~|~|~|
|【☆3】サウザンド|~|~|~|
|【☆3】フェルマータ|~|~|~|
|【☆3】セーニョ|~|~|~|
|【☆3】センツァ|~|~|~|
|【☆3】シミレ|~|~|~|
|【☆2】ダブルフラット|8回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントア...
|【☆2】シャープ|~|~|~|
|【☆2】フラット|~|~|~|
|【☆2】メゾピアノ|~|~|~|
|【☆2】メゾフォルテ|~|~|~|
|【☆2】ナチュラル|~|~|~|
|【☆2】ダブルシャープ|~|~|~|
|【☆2】トレブル|~|~|~|
|【☆2】アルト|~|~|~|
|【☆2】バス|~|~|~|
|【☆2】ハンドレッド|~|~|~|
|【☆2】サウザンド|~|~|~|
|【☆2】フェルマータ|~|~|~|
|【☆2】セーニョ|~|~|~|
|【☆2】センツァ|~|~|~|
|【☆2】シミレ|~|~|~|
|【☆1】ダブルフラット|10回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントア...
|【☆1】シャープ|~|~|~|
|【☆1】フラット|~|~|~|
|【☆1】メゾピアノ|~|~|~|
|【☆1】メゾフォルテ|~|~|~|
|【☆1】ナチュラル|~|~|~|
|【☆1】ダブルシャープ|~|~|~|
|【☆1】トレブル|~|~|~|
|【☆1】アルト|~|~|~|
|【☆1】バス|~|~|~|
|【☆1】ハンドレッド|~|~|~|
|【☆1】サウザンド|~|~|~|
|【☆1】フェルマータ|~|~|~|
|【☆1】セーニョ|~|~|~|
|【☆1】センツァ|~|~|~|
|【☆1】シミレ|~|~|~|
|ヘッドフォン|5回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.p...
|トレーニングシューズ|~|~|~|
|練習ジャージ|~|~|~|
|楽譜|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolin...
|>|>|>|~交換可能日&br;2020/10/09 17:00 ~|
|GOLD×500|∞回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,n...
|フレンドPt×10|~|~|~|
|GOLD×500|∞回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,n...
|フレンドPt×10|~|~|~|
|GOLD×500|∞回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,n...
|フレンドPt×10|~|~|~|
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&tag(ミッション,イベント,復刻 DUSK TiLL DAWN,DUSK TiLL DA...
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