アイドリッシュセブン(アイナナ)攻略Wiki
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開始行:
*センタースキル [#centerskill]
-センタースキルとは、ライブスタート時に演出が入ることで発...
レアリティR以上になるとセンタースキルを獲得し、レアリティ...
-その名の通り、ユニットのセンター(中央)に配置したカード...
センタースキルが発動すると「&color(Red){Shout};」、「&col...
|50|150|350||c
|~属性|~スキル名|~効果|~増加率|h
|~&color(Red){Shout};|シャウトバスター|ユニットのシャウト...
|~|シャウトファイア|ユニットのシャウト値が75%の確率でや...
|~|シャウトバーニング|ユニットのシャウト値が50%の確率で...
|~|シャウトフレイム|ユニットのシャウト値が50%の確率でUP|...
|~|シャウトヒート|ユニットのシャウト値が50%の確率で少しU...
|~|シャウトショット|ユニットのシャウト値が50%の確率でほん...
|50|150|350||c
|~属性|~スキル名|~効果|~増加率|h
|~&color(Green){Beat};|ビートストロング|ユニットのビート...
|~|ビートグロウス|ユニットのビート値が75%の確率でややUP|...
|~|ビートアース|ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP|...
|~|ビートロック|ユニットのビート値が50%の確率でUP|105%|
|~|ビートウィンド|ユニットのビート値が50%の確率で少しUP|...
|~|ビートスプラウト|ユニットのビート値が50%の確率でほんの...
|50|150|350||c
|~属性|~スキル名|~効果|~増加率|h
|~&color(Blue){Melody};|メロディトルネード|ユニットのメロ...
|~|メロディハリケーン|ユニットのメロディ値が75%の確率で...
|~|メロディースプラッシュ|ユニットのメロディー値が50%の...
|~|メロディーアクア|ユニットのメロディー値が50%の確率でU...
|~|メロディーバブル|ユニットのメロディー値が50%の確率で...
|~|メロディストーム|ユニットのメロディ値が50%の確率でほん...
終了行:
*センタースキル [#centerskill]
-センタースキルとは、ライブスタート時に演出が入ることで発...
レアリティR以上になるとセンタースキルを獲得し、レアリティ...
-その名の通り、ユニットのセンター(中央)に配置したカード...
センタースキルが発動すると「&color(Red){Shout};」、「&col...
|50|150|350||c
|~属性|~スキル名|~効果|~増加率|h
|~&color(Red){Shout};|シャウトバスター|ユニットのシャウト...
|~|シャウトファイア|ユニットのシャウト値が75%の確率でや...
|~|シャウトバーニング|ユニットのシャウト値が50%の確率で...
|~|シャウトフレイム|ユニットのシャウト値が50%の確率でUP|...
|~|シャウトヒート|ユニットのシャウト値が50%の確率で少しU...
|~|シャウトショット|ユニットのシャウト値が50%の確率でほん...
|50|150|350||c
|~属性|~スキル名|~効果|~増加率|h
|~&color(Green){Beat};|ビートストロング|ユニットのビート...
|~|ビートグロウス|ユニットのビート値が75%の確率でややUP|...
|~|ビートアース|ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP|...
|~|ビートロック|ユニットのビート値が50%の確率でUP|105%|
|~|ビートウィンド|ユニットのビート値が50%の確率で少しUP|...
|~|ビートスプラウト|ユニットのビート値が50%の確率でほんの...
|50|150|350||c
|~属性|~スキル名|~効果|~増加率|h
|~&color(Blue){Melody};|メロディトルネード|ユニットのメロ...
|~|メロディハリケーン|ユニットのメロディ値が75%の確率で...
|~|メロディースプラッシュ|ユニットのメロディー値が50%の...
|~|メロディーアクア|ユニットのメロディー値が50%の確率でU...
|~|メロディーバブル|ユニットのメロディー値が50%の確率で...
|~|メロディストーム|ユニットのメロディ値が50%の確率でほん...
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