アイドリッシュセブン(アイナナ)攻略Wiki
[
Front page
] [
New
] [
List of pages
|
Search
|
Recent changes
|
Backup
] [ |
Rename
] [
Help
]
Top
> 復刻 DUSK TiLL DAWN
*復刻 DUSK TiLL DAWN [#EventTOP] #ref(DUSK TiLL DAWN/イベントタイトル画面.png,nolink,) #contents ---- &color(Magenta){復刻ミッションイベント}; &color(Magenta){『復刻 DUSK TiLL DAWN』開催決定!}; ---- &br;本イベントにはイベント限定ストーリーがあります。 イベントを進めてストーリーを開放してくださいね♪ &br;今回のイベントに合わせた新要素&演出もお楽しみに! &br;他にも今回のイベント限定のホール装置や、 イベント限定バッジなどが入手できますよ! この機会にぜひ手に入れてくださいね♪ **開催期間 [#EventPeriod] -イベント準備メンテナンス &color(Magenta){2020/10/02 (金) 13:00 ~ 16:59}; -イベント開催期間 &color(Magenta){2020/10/02 (金) 17:00 ~ 2020/10/09 (金) 16:59}; -イベント最終結果掲載期間 &color(Magenta){2020/10/09 (金) 17:00 ~ 2020/10/16 (金) 16:59}; -交換所営業期間 &color(Magenta){2020/10/02 (金) 17:00 ~ 2020/11/09 (月) 16:59 }; &br;※各スケジュールは前後することがございます。 **イベント概要 [#Outline] 『復刻 DUSK Till DAWN』はミッションをクリアして進めるイベントです。 各エリアに用意された課題を1つひとつクリアして報酬をゲットしてくださいね♪ &br;ミッション難易度は、&color(darkorange){エリアを進むにつれて段々とあがっていきます};。 メンバーを育ててミッションクリアを目指しましょう! &br;※詳細はイベント内の『イベント説明』ボタンからご確認ください。 #region(イベント説明) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明1.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明2.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明3.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明4.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明5.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明6.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明7.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明8.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明9.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明10.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明11.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明12.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明13.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明14.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明15.png,nolink,) #endregion **イベントストーリー [#Eventstory] イベントを進めてミッションをクリアすると、 限定ストーリーが順に開放されます! &br;ぜひ全部読んでみてくださいね! &br;※イベント終了後は、イベント期間中にストーリーを開放していればストーリー一覧から読み返すことができます。 **要素(1) バトルの演出 [#Battle] ミッションライブのプレイ結果に応じて、バトルが進行します。 ライブ中に発生したMISSやBADによって味方がダメージを受け、HPが減少します。 &br;HPゲージは各ステージの最後に表示されるステージリザルトに影響しますので、 ダメージを受けないようにミッションをクリアしましょう! &br;※HPゲージは回復することができません。 ※HPゲージが0になってもゲームオーバーになることはありません。 HPゲージは10,000からスタートする。 MISS1回につき、100減少 BAD1回につき、 50減少 ライブ途中で「諦める」を選択すると、1000減少 楽曲の難易度による変化はなし。 **要素(2) ステージリザルト [#StageResult] 今回のイベントでは、各ミッションライブの結果を総合したステージリザルトがあります。 &br;ステージリザルトでは、ランクによって獲得できる報酬の数が変化します。 高ランクを目指してイベントをプレイしましょう! &br;また、一度クリアしたステージは何度でも再挑戦が可能です。 高ランクを目指してチャレンジしてみてくださいね。 HPゲージとリザルトについて、以下の基準で分かれている可能性がある。【※要検証】 リザルトSS:10,000~80,00 リザルトS:7,950~60,00 リザルトA:5,950~40,00 リザルトB:3,950~20,00 リザルトC:1,950~0 **イベント特効 [#Eventcard] -今回のイベントでは、以下の衣装にイベントアイテム獲得数アップの特効がつきます! |>|>|>|>|>|>|~イベントアイテム獲得数 10%UP!&br;スペシャルライブでタップ音が変わるよ♪|h |1|3|225|380|BGCOLOR(#ffbaba):CENTER:50|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:50|BGCOLOR(#ccccff):CENTER:50|c |~ |~レア|~カード名|~アピール|~&color(Red){Shout};|~&color(Green){Beat};|~&color(Blue){Melody};| |BGCOLOR(#ff7575): |SSR |[[和泉一織&br;[DUSK TiLL DAWN]>和泉一織 DUSK TiLL DAWN]] |【Lv1】75%の確率で発動!ライブ中のMISS→PERFECTに2回だけ変更! |''6,729'' |4,109 |3,515 | |BGCOLOR(#ff7575): |SSR |[[二階堂大和&br;[DUSK TiLL DAWN]>二階堂大和 DUSK TiLL DAWN]] |【Lv1】コンボ判定を24回毎に31%の確率でスコア680UP |''6,738'' |4,185 |3,431 | |BGCOLOR(#99cc99): |SSR |[[和泉三月&br;[DUSK TiLL DAWN]>和泉三月 DUSK TiLL DAWN]] |【Lv1】コンボ判定を20回毎に33%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更 |3,557 |''6,738'' |4,059 | |BGCOLOR(#99cc99): |SSR |[[四葉環&br;[DUSK TiLL DAWN]>四葉環 DUSK TiLL DAWN]] |【Lv1】Perfect判定を25回毎に34%の確率でスコア690UP |3,682 |''6,738'' |3,934 | |BGCOLOR(#ccccff): |SSR |[[逢坂壮五&br;[DUSK TiLL DAWN]>逢坂壮五 DUSK TiLL DAWN]] |【Lv1】コンボ判定を23回毎に30%の確率でスコア630UP |4,059 |3,557 |''6,738'' | |BGCOLOR(#ccccff): |SSR |[[六弥ナギ&br;[DUSK TiLL DAWN]>六弥ナギ DUSK TiLL DAWN]] |【Lv1】Perfect判定を24回毎に36%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする |3,850 |3,766 |''6,738'' | |BGCOLOR(#ff7575): |SSR |[[七瀬陸&br;[DUSK TiLL DAWN]>七瀬陸 DUSK TiLL DAWN]] |【Lv1】Perfect判定を28回毎に36%の確率でスコア720UP |''6,780'' | 4,059 |3,515 | **エンジョイSE [#EnjoySE] 今回のイベントでは下記の衣装にイベント楽曲のタップ音が変わるエンジョイSEがつきます。 &br;-&color(darkorange){[DUSK Till DOWN]衣装}; &br;※エンジョイSEはライブ設定からON/OFFを切り替えられます。 ※センターに配置されているメンバーのエンジョイSEが優先されます。 通常ノーツ(PERFECT)ピストルの音 フリックノーツ:銃連写 ロング・スライドノーツ:ヘリの音 BAD・MISS:ギャザードの声 GOOD:変化なし **獲得アイテムの変換 [#wcd5a112] 過去に『[[DUSK TiLL DAWN]]』イベントにて以下の報酬を獲得済みの場合、今イベントで同アイテムを取得した際に別アイテムへ変換されますのでご了承ください。 &br;&color(Magenta){ステージクリア報酬:}; 地下研究施設のウォール → アイドルソウル ×1 DUSK Till DAWN バッジ → アイドルソウル ×1 &br;&color(Red){※メールボックスから返還対象のアイテムを受け取った際、自動で別アイテムに変換されます。}; **その他注意事項 [#Others] ※イベント終了時になりますと、イベント楽曲がプレイできなくなります。 ※イベントアイテムの自動変換は予定しておりません。交換所の開催期間中に可能な限り使い切るようお願いします。 ※交換所は、イベント期間終了後もイベントトップより引き続きご利用可能となります。 またイベントトップ終了後も一定期間は【ショップ】→【イベント報酬獲得】→【交換所へ】より該当イベントの交換所をご利用いただけます。 **イベント楽曲・イベントアイテム [#MusicandItem] -以下の条件で記載しています。 --難易度エキスパート --特効なし --ブーストなし -「アシスト」はライブアシスト『ノーツチェンジ』を使用することで最もアイテムのドロップ数が増えるノーツを示しています。 右のアイテム数は該当の『ノーツチェンジ』を使用した時にドロップするアイテム数の参考値です。 -秒数は『START』の表示から最後のノーツまでの秒数を記載しています。 |CENTER:160|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~楽曲|~秒数 |~☆8&br;ノーツ|~アシスト|~#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%)|~#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%)|~#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%)|~合計|h |[[RESTART POiNTER]]|123秒|583|&ref(ライブ/ロングチェンジ.png,nolink,ロングノーツ,);|95|66|44|205| |[[Dancing∞BEAT!!]]|139秒|604|&ref(ライブ/ロングチェンジ.png,nolink,ロングノーツ,);|122|87|58|267| |[[GOOD NIGHT AWESOME]]|113秒|456|&ref(ライブ/ロングチェンジ.png,nolink,ロングノーツ,);|''136''|''94''|''63''|''293''| |[[Crescent rise]]|137秒|458|&ref(ライブ/スライドチェンジ.png,nolink,スライドノーツ,);|100|61|49|210| |[[NO DOUBT]]|124秒|464|&ref(ライブ/スライドチェンジ.png,nolink,スライドノーツ,);|108|87|46|241| |[[Bang!Bang!Bang!]]|111秒|532|&ref(ライブ/フリックチェンジ.png,nolink,フリックノーツ,);|108|62|51|221| **ミッション内容 [#Mission] //#region(イベントマップ画面 ) //#ref(イベントマップ画面クリア前.png,nolink,) //#ref(イベントマップ画面クリア後.png,nolink,) //#endregion ***STAGE 1 [#Mission01] -エリア開放条件:なし -ステージランク報酬 |~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(三角)}; ×1| |~グレードS|ステラストーン ×2| |~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×1&br;[強化用]王様プリン[ビート2] ×1&br;[強化用]王様プリン[メロディ2] ×1| |~グレードB|GOLD ×4000 | |~グレードC|ワクチン ×4| //#region(STAGE 1 画面 ) //#ref(STAGE1ミッション選択画面クリア前.png,nolink,) //#ref(STAGE1ミッション選択画面クリア後.png,nolink,) //#endregion ||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c |>|>|>|>|~STAGE 1 バトルミッション|h |~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬| |~MISSION 01|[[RESTART POiNTER]]|EASY以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでMISS 23回以内|ワクチン ×20| |~MISSION 02|[[Dancing∞BEAT!!]]|EASY以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでグレード B達成|[強化用]王様プリン[シャウト] ×5| |~MISSION 03|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|EASY以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでコンボ 72以上|[強化用]王様プリン[ビート] ×5| |~MISSION 04|[[Crescent rise]]|EASY以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでPERFECT 117以上|[強化用]王様プリン[メロディ] ×5| |~MISSION 04|[[NO DOUBT]]|EASY以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 58,000達成|GOLD ×2500| |~MISSION 01|[[Bang!Bang!Bang!]]|EASY以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでMISS 19回以内|ステラストーン ×5| ***STAGE 2 [#Mission02] -エリア開放条件:10/03 17:00以降 STAGE 1をクリアで開放 -ステージランク報酬 |~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(ライト)}; ×1| |~グレードS|ステラストーン ×2| |~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×2&br;[強化用]王様プリン[ビート2] ×2&br;[強化用]王様プリン[メロディ2] ×2| |~グレードB|GOLD ×4000 | |~グレードC|ワクチン ×4| //#region(STAGE 2 画面 ) //#ref(STAGE2ミッション選択画面クリア前.png,nolink,) //#ref(STAGE2ミッション選択画面クリア後.png,nolink,) //#endregion ||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c |>|>|>|>|~STAGE 2 バトルミッション|h |~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬| |~MISSION 01|[[Dancing∞BEAT!!]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 195,000達成|ワクチン ×20| |~MISSION 02|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|NORMAL以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでMISS 37回以内|【☆1】Shoutソウル ×10| |~MISSION 03|[[Crescent rise]]|NORMAL以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでグレード A達成|【☆1】Beatソウル ×10| |~MISSION 04|[[NO DOUBT]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでコンボ 96以上|【☆1】Melodyソウル ×10| |~MISSION 05|[[Bang!Bang!Bang!]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでPERFECT 217以上|GOLD ×2500| |~MISSION 06|[[RESTART POiNTER]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 161,000達成|ステラストーン ×5| ***STAGE 3 [#Mission03] -エリア開放条件:10/04 17:00以降 STAGE 2をクリアで開放 -ステージランク報酬 |~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(モニター)}; ×1| |~グレードS|ステラストーン ×2| |~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×2&br;[強化用]王様プリン[ビート2] ×2&br;[強化用]王様プリン[メロディ2] ×2| |~グレードB|GOLD ×4000 | |~グレードC|ワクチン ×4| //#region(STAGE 3 画面 ) //#ref(STAGE3ミッション選択画面クリア前.png,nolink,) //#ref(STAGE3ミッション選択画面クリア後.png,nolink,) //#endregion ||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c |>|>|>|>|~STAGE 3 バトルミッション|h |~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬| |~MISSION 01|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでPERFECT 298以上|ワクチン ×20| |~MISSION 02|[[Crescent rise]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 159,000達成|【☆2】Shoutソウル ×5| |~MISSION 03|[[NO DOUBT]]|NORMAL以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでグレード A達成|【☆2】Beatソウル ×5| |~MISSION 04|[[Bang!Bang!Bang!]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでコンボ 145以上|【☆2】Melodyソウル ×5| |~MISSION 05|[[RESTART POiNTER]]|NORMAL以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでMISS 26回以内|GOLD ×2500| |~MISSION 06|[[Dancing∞BEAT!!]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 214,000達成|ステラストーン ×5| ***STAGE 4 [#Mission04] -エリア開放条件:10/05 17:00以降 STAGE 3をクリアで開放 -ステージランク報酬 |~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(布)}; ×1| |~グレードS|ステラストーン ×2| |~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×2&br;[強化用]王様プリン[ビート2] ×2&br;[強化用]王様プリン[メロディ2] ×2| |~グレードB|GOLD ×4000 | |~グレードC|ワクチン ×4| //#region(STAGE 4 画面 ) //#ref(STAGE4ミッション選択画面クリア前.png,nolink,) //#ref(STAGE4ミッション選択画面クリア後.png,nolink,) //#endregion ||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c |>|>|>|>|~STAGE 4 バトルミッション|h |~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬| |~MISSION 01|[[Crescent rise]]|HARD以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでコンボ 187以上|ワクチン ×20| |~MISSION 02|[[NO DOUBT]]|HARD以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでPERFECT 245以上|【☆3】Shoutソウル ×3| |~MISSION 03|[[Bang!Bang!Bang!]]|HARD以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 246,000達成|【☆3】Beatソウル ×3| |~MISSION 04|[[RESTART POiNTER]]|HARD以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでMISS 26回以内|【☆3】Melodyソウル ×3| |~MISSION 05|[[Dancing∞BEAT!!]]|HARD以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでグレード S達成|''アイドルソウル ×6''| |~MISSION 06|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|HARD以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでコンボ 212以上|ステラストーン ×5| ***STAGE 5 [#Mission05] -エリア開放条件:10/06 17:00以降 STAGE 4をクリアで開放 -ステージランク報酬 |~グレードSS|&color(Magenta){地下研究室のウォール}; ×1&br;⇒アイドルソウル ×1| |~グレードS|ステラストーン ×2| |~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×3&br;[強化用]王様プリン[ビート2] ×3&br;[強化用]王様プリン[メロディ2] ×3| |~グレードB|GOLD ×4000| |~グレードC|ワクチン ×4| //#region(STAGE 5 画面 ) //#ref(STAGE5ミッション選択画面クリア前.png,nolink,) //#ref(STAGE5ミッション選択画面クリア後.png,nolink,) //#endregion ||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c |>|>|>|>|~STAGE 2 バトルミッション|h |~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬| |~MISSION 01|[[NO DOUBT]]|EXPERT以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 275,000達成|シャウトハーツ ×10| |~MISSION 02|[[Bang!Bang!Bang!]]|EXPERT以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでMISS 18回以内|ビートハーツ ×10| |~MISSION 03|[[RESTART POiNTER]]|EXPERT以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 275,000達成|メロディーハーツ ×10| |~MISSION 04|[[Dancing∞BEAT!!]]|EXPERT以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでコンボ 210以上|アイドルソウル ×9| |~MISSION 05|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|EXPERT以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでPERFECT 263回以上|ガシャチケット ×5| |~MISSION 06|[[Crescent rise]]|EXPERT以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 275,000達成|&color(Magenta){DUSK TiLL DAWN バッジ}; ×1&br;⇒アイドルソウル ×1| **交換所 [#Exchange] -イベント終了後に残ったイベントアイテムは、引き続き交換所で各種報酬と交換できます。 交換所への行き方は以下2通りの方法があります。 --イベントトップの「交換所」ボタンから移動する --【ショップ】→【イベント報酬獲得】→【イベント報酬へ】より移動する -イベント終了後のアイテムの払い戻しは行いません。交換所をご利用ください。 |>|>|~全獲得に必要なアイテム数|h |~イベントアイテム|~合計数| |CENTER:|RIGHT:|c |#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|20,780| |エンブレム|~|~| |#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|12,015| |ガスマスク|~|~| |#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|10,690| |ハンドガン|~|~| ※前回交換済みの壁・床・ルーフを除く |>|>|>|~交換所一覧|h |~獲得アイテム|~交換可能回数|~消費アイテム|~数| |&color(Magenta){地下研究施設の操作パネル};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×120| |&color(Magenta){地下研究施設の培養ポッド};|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|×240| |&color(Magenta){地下研究施設の心電図};|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×160| |&color(Magenta){地下研究施設のコンテナ};|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×120| |&color(Magenta){地下研究施設ステージ(壁)};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|×240| |&color(Magenta){地下研究施設ステージ(床)};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×160| |&color(Magenta){地下研究施設のガラスルーフ};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×120| |&color(Magenta){ギャザード(三角)};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|×240| |&color(Magenta){ギャザード(ライト)};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×160| |&color(Magenta){ギャザード(モニター)};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|×240| |&color(Magenta){ギャザード(布)};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×160| |アイドルハーツ|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×360| |シャウトハーツ|10回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×60| |ビートハーツ|~|~|~| |メロディーハーツ|~|~|~| |アイドルソウル|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×360| |[スキル強化用]王様プリン|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×2000| |[強化用]王様プリン[シャウト3]|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×180| |[強化用]王様プリン[ビート3]|~|~|~| |[強化用]王様プリン[メロディ3]|~|~|~| |[強化用]王様プリン[シャウト2]|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×120| |[強化用]王様プリン[ビート2]|~|~|~| |[強化用]王様プリン[メロディ2]|~|~|~| |[強化用]王様プリン[シャウト]|5回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×90| |[強化用]王様プリン[ビート]|~|~|~| |[強化用]王様プリン[メロディ]|~|~|~| |【☆3】Shoutソウル|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×60| |【☆3】Beatソウル|~|~|~| |【☆3】Melodyソウル|~|~|~| |【☆2】Shoutソウル|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×40| |【☆2】Beatソウル|~|~|~| |【☆2】Melodyソウル|~|~|~| |【☆1】Shoutソウル|4回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×25| |【☆1】Beatソウル|~|~|~| |【☆1】Melodyソウル|~|~|~| |【☆3】ダブルフラット|5回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×80| |【☆3】シャープ|~|~|~| |【☆3】フラット|~|~|~| |【☆3】メゾピアノ|~|~|~| |【☆3】メゾフォルテ|~|~|~| |【☆3】ナチュラル|~|~|~| |【☆3】ダブルシャープ|~|~|~| |【☆3】トレブル|~|~|~| |【☆3】アルト|~|~|~| |【☆3】バス|~|~|~| |【☆3】ハンドレッド|~|~|~| |【☆3】サウザンド|~|~|~| |【☆3】フェルマータ|~|~|~| |【☆3】セーニョ|~|~|~| |【☆3】センツァ|~|~|~| |【☆3】シミレ|~|~|~| |【☆2】ダブルフラット|8回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|×90| |【☆2】シャープ|~|~|~| |【☆2】フラット|~|~|~| |【☆2】メゾピアノ|~|~|~| |【☆2】メゾフォルテ|~|~|~| |【☆2】ナチュラル|~|~|~| |【☆2】ダブルシャープ|~|~|~| |【☆2】トレブル|~|~|~| |【☆2】アルト|~|~|~| |【☆2】バス|~|~|~| |【☆2】ハンドレッド|~|~|~| |【☆2】サウザンド|~|~|~| |【☆2】フェルマータ|~|~|~| |【☆2】セーニョ|~|~|~| |【☆2】センツァ|~|~|~| |【☆2】シミレ|~|~|~| |【☆1】ダブルフラット|10回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|×35| |【☆1】シャープ|~|~|~| |【☆1】フラット|~|~|~| |【☆1】メゾピアノ|~|~|~| |【☆1】メゾフォルテ|~|~|~| |【☆1】ナチュラル|~|~|~| |【☆1】ダブルシャープ|~|~|~| |【☆1】トレブル|~|~|~| |【☆1】アルト|~|~|~| |【☆1】バス|~|~|~| |【☆1】ハンドレッド|~|~|~| |【☆1】サウザンド|~|~|~| |【☆1】フェルマータ|~|~|~| |【☆1】セーニョ|~|~|~| |【☆1】センツァ|~|~|~| |【☆1】シミレ|~|~|~| |ヘッドフォン|5回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×205| |トレーニングシューズ|~|~|~| |練習ジャージ|~|~|~| |楽譜|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×150| |>|>|>|~交換可能日&br;2020/10/09 17:00 ~| |GOLD×500|∞回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|×30| |フレンドPt×10|~|~|~| |GOLD×500|∞回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×20| |フレンドPt×10|~|~|~| |GOLD×500|∞回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×15| |フレンドPt×10|~|~|~| 【[[△ページ上部へ戻る>#EventTOP]]】 &tag(ミッション,イベント,復刻 DUSK TiLL DAWN,DUSK TiLL DAWN);
Do not change timestamp
*復刻 DUSK TiLL DAWN [#EventTOP] #ref(DUSK TiLL DAWN/イベントタイトル画面.png,nolink,) #contents ---- &color(Magenta){復刻ミッションイベント}; &color(Magenta){『復刻 DUSK TiLL DAWN』開催決定!}; ---- &br;本イベントにはイベント限定ストーリーがあります。 イベントを進めてストーリーを開放してくださいね♪ &br;今回のイベントに合わせた新要素&演出もお楽しみに! &br;他にも今回のイベント限定のホール装置や、 イベント限定バッジなどが入手できますよ! この機会にぜひ手に入れてくださいね♪ **開催期間 [#EventPeriod] -イベント準備メンテナンス &color(Magenta){2020/10/02 (金) 13:00 ~ 16:59}; -イベント開催期間 &color(Magenta){2020/10/02 (金) 17:00 ~ 2020/10/09 (金) 16:59}; -イベント最終結果掲載期間 &color(Magenta){2020/10/09 (金) 17:00 ~ 2020/10/16 (金) 16:59}; -交換所営業期間 &color(Magenta){2020/10/02 (金) 17:00 ~ 2020/11/09 (月) 16:59 }; &br;※各スケジュールは前後することがございます。 **イベント概要 [#Outline] 『復刻 DUSK Till DAWN』はミッションをクリアして進めるイベントです。 各エリアに用意された課題を1つひとつクリアして報酬をゲットしてくださいね♪ &br;ミッション難易度は、&color(darkorange){エリアを進むにつれて段々とあがっていきます};。 メンバーを育ててミッションクリアを目指しましょう! &br;※詳細はイベント内の『イベント説明』ボタンからご確認ください。 #region(イベント説明) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明1.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明2.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明3.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明4.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明5.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明6.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明7.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明8.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明9.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明10.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明11.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明12.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明13.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明14.png,nolink,) #ref(DUSK TiLL DAWN/イベント説明15.png,nolink,) #endregion **イベントストーリー [#Eventstory] イベントを進めてミッションをクリアすると、 限定ストーリーが順に開放されます! &br;ぜひ全部読んでみてくださいね! &br;※イベント終了後は、イベント期間中にストーリーを開放していればストーリー一覧から読み返すことができます。 **要素(1) バトルの演出 [#Battle] ミッションライブのプレイ結果に応じて、バトルが進行します。 ライブ中に発生したMISSやBADによって味方がダメージを受け、HPが減少します。 &br;HPゲージは各ステージの最後に表示されるステージリザルトに影響しますので、 ダメージを受けないようにミッションをクリアしましょう! &br;※HPゲージは回復することができません。 ※HPゲージが0になってもゲームオーバーになることはありません。 HPゲージは10,000からスタートする。 MISS1回につき、100減少 BAD1回につき、 50減少 ライブ途中で「諦める」を選択すると、1000減少 楽曲の難易度による変化はなし。 **要素(2) ステージリザルト [#StageResult] 今回のイベントでは、各ミッションライブの結果を総合したステージリザルトがあります。 &br;ステージリザルトでは、ランクによって獲得できる報酬の数が変化します。 高ランクを目指してイベントをプレイしましょう! &br;また、一度クリアしたステージは何度でも再挑戦が可能です。 高ランクを目指してチャレンジしてみてくださいね。 HPゲージとリザルトについて、以下の基準で分かれている可能性がある。【※要検証】 リザルトSS:10,000~80,00 リザルトS:7,950~60,00 リザルトA:5,950~40,00 リザルトB:3,950~20,00 リザルトC:1,950~0 **イベント特効 [#Eventcard] -今回のイベントでは、以下の衣装にイベントアイテム獲得数アップの特効がつきます! |>|>|>|>|>|>|~イベントアイテム獲得数 10%UP!&br;スペシャルライブでタップ音が変わるよ♪|h |1|3|225|380|BGCOLOR(#ffbaba):CENTER:50|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:50|BGCOLOR(#ccccff):CENTER:50|c |~ |~レア|~カード名|~アピール|~&color(Red){Shout};|~&color(Green){Beat};|~&color(Blue){Melody};| |BGCOLOR(#ff7575): |SSR |[[和泉一織&br;[DUSK TiLL DAWN]>和泉一織 DUSK TiLL DAWN]] |【Lv1】75%の確率で発動!ライブ中のMISS→PERFECTに2回だけ変更! |''6,729'' |4,109 |3,515 | |BGCOLOR(#ff7575): |SSR |[[二階堂大和&br;[DUSK TiLL DAWN]>二階堂大和 DUSK TiLL DAWN]] |【Lv1】コンボ判定を24回毎に31%の確率でスコア680UP |''6,738'' |4,185 |3,431 | |BGCOLOR(#99cc99): |SSR |[[和泉三月&br;[DUSK TiLL DAWN]>和泉三月 DUSK TiLL DAWN]] |【Lv1】コンボ判定を20回毎に33%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更 |3,557 |''6,738'' |4,059 | |BGCOLOR(#99cc99): |SSR |[[四葉環&br;[DUSK TiLL DAWN]>四葉環 DUSK TiLL DAWN]] |【Lv1】Perfect判定を25回毎に34%の確率でスコア690UP |3,682 |''6,738'' |3,934 | |BGCOLOR(#ccccff): |SSR |[[逢坂壮五&br;[DUSK TiLL DAWN]>逢坂壮五 DUSK TiLL DAWN]] |【Lv1】コンボ判定を23回毎に30%の確率でスコア630UP |4,059 |3,557 |''6,738'' | |BGCOLOR(#ccccff): |SSR |[[六弥ナギ&br;[DUSK TiLL DAWN]>六弥ナギ DUSK TiLL DAWN]] |【Lv1】Perfect判定を24回毎に36%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする |3,850 |3,766 |''6,738'' | |BGCOLOR(#ff7575): |SSR |[[七瀬陸&br;[DUSK TiLL DAWN]>七瀬陸 DUSK TiLL DAWN]] |【Lv1】Perfect判定を28回毎に36%の確率でスコア720UP |''6,780'' | 4,059 |3,515 | **エンジョイSE [#EnjoySE] 今回のイベントでは下記の衣装にイベント楽曲のタップ音が変わるエンジョイSEがつきます。 &br;-&color(darkorange){[DUSK Till DOWN]衣装}; &br;※エンジョイSEはライブ設定からON/OFFを切り替えられます。 ※センターに配置されているメンバーのエンジョイSEが優先されます。 通常ノーツ(PERFECT)ピストルの音 フリックノーツ:銃連写 ロング・スライドノーツ:ヘリの音 BAD・MISS:ギャザードの声 GOOD:変化なし **獲得アイテムの変換 [#wcd5a112] 過去に『[[DUSK TiLL DAWN]]』イベントにて以下の報酬を獲得済みの場合、今イベントで同アイテムを取得した際に別アイテムへ変換されますのでご了承ください。 &br;&color(Magenta){ステージクリア報酬:}; 地下研究施設のウォール → アイドルソウル ×1 DUSK Till DAWN バッジ → アイドルソウル ×1 &br;&color(Red){※メールボックスから返還対象のアイテムを受け取った際、自動で別アイテムに変換されます。}; **その他注意事項 [#Others] ※イベント終了時になりますと、イベント楽曲がプレイできなくなります。 ※イベントアイテムの自動変換は予定しておりません。交換所の開催期間中に可能な限り使い切るようお願いします。 ※交換所は、イベント期間終了後もイベントトップより引き続きご利用可能となります。 またイベントトップ終了後も一定期間は【ショップ】→【イベント報酬獲得】→【交換所へ】より該当イベントの交換所をご利用いただけます。 **イベント楽曲・イベントアイテム [#MusicandItem] -以下の条件で記載しています。 --難易度エキスパート --特効なし --ブーストなし -「アシスト」はライブアシスト『ノーツチェンジ』を使用することで最もアイテムのドロップ数が増えるノーツを示しています。 右のアイテム数は該当の『ノーツチェンジ』を使用した時にドロップするアイテム数の参考値です。 -秒数は『START』の表示から最後のノーツまでの秒数を記載しています。 |CENTER:160|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~楽曲|~秒数 |~☆8&br;ノーツ|~アシスト|~#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%)|~#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%)|~#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%)|~合計|h |[[RESTART POiNTER]]|123秒|583|&ref(ライブ/ロングチェンジ.png,nolink,ロングノーツ,);|95|66|44|205| |[[Dancing∞BEAT!!]]|139秒|604|&ref(ライブ/ロングチェンジ.png,nolink,ロングノーツ,);|122|87|58|267| |[[GOOD NIGHT AWESOME]]|113秒|456|&ref(ライブ/ロングチェンジ.png,nolink,ロングノーツ,);|''136''|''94''|''63''|''293''| |[[Crescent rise]]|137秒|458|&ref(ライブ/スライドチェンジ.png,nolink,スライドノーツ,);|100|61|49|210| |[[NO DOUBT]]|124秒|464|&ref(ライブ/スライドチェンジ.png,nolink,スライドノーツ,);|108|87|46|241| |[[Bang!Bang!Bang!]]|111秒|532|&ref(ライブ/フリックチェンジ.png,nolink,フリックノーツ,);|108|62|51|221| **ミッション内容 [#Mission] //#region(イベントマップ画面 ) //#ref(イベントマップ画面クリア前.png,nolink,) //#ref(イベントマップ画面クリア後.png,nolink,) //#endregion ***STAGE 1 [#Mission01] -エリア開放条件:なし -ステージランク報酬 |~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(三角)}; ×1| |~グレードS|ステラストーン ×2| |~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×1&br;[強化用]王様プリン[ビート2] ×1&br;[強化用]王様プリン[メロディ2] ×1| |~グレードB|GOLD ×4000 | |~グレードC|ワクチン ×4| //#region(STAGE 1 画面 ) //#ref(STAGE1ミッション選択画面クリア前.png,nolink,) //#ref(STAGE1ミッション選択画面クリア後.png,nolink,) //#endregion ||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c |>|>|>|>|~STAGE 1 バトルミッション|h |~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬| |~MISSION 01|[[RESTART POiNTER]]|EASY以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでMISS 23回以内|ワクチン ×20| |~MISSION 02|[[Dancing∞BEAT!!]]|EASY以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでグレード B達成|[強化用]王様プリン[シャウト] ×5| |~MISSION 03|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|EASY以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでコンボ 72以上|[強化用]王様プリン[ビート] ×5| |~MISSION 04|[[Crescent rise]]|EASY以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでPERFECT 117以上|[強化用]王様プリン[メロディ] ×5| |~MISSION 04|[[NO DOUBT]]|EASY以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 58,000達成|GOLD ×2500| |~MISSION 01|[[Bang!Bang!Bang!]]|EASY以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでMISS 19回以内|ステラストーン ×5| ***STAGE 2 [#Mission02] -エリア開放条件:10/03 17:00以降 STAGE 1をクリアで開放 -ステージランク報酬 |~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(ライト)}; ×1| |~グレードS|ステラストーン ×2| |~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×2&br;[強化用]王様プリン[ビート2] ×2&br;[強化用]王様プリン[メロディ2] ×2| |~グレードB|GOLD ×4000 | |~グレードC|ワクチン ×4| //#region(STAGE 2 画面 ) //#ref(STAGE2ミッション選択画面クリア前.png,nolink,) //#ref(STAGE2ミッション選択画面クリア後.png,nolink,) //#endregion ||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c |>|>|>|>|~STAGE 2 バトルミッション|h |~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬| |~MISSION 01|[[Dancing∞BEAT!!]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 195,000達成|ワクチン ×20| |~MISSION 02|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|NORMAL以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでMISS 37回以内|【☆1】Shoutソウル ×10| |~MISSION 03|[[Crescent rise]]|NORMAL以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでグレード A達成|【☆1】Beatソウル ×10| |~MISSION 04|[[NO DOUBT]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでコンボ 96以上|【☆1】Melodyソウル ×10| |~MISSION 05|[[Bang!Bang!Bang!]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでPERFECT 217以上|GOLD ×2500| |~MISSION 06|[[RESTART POiNTER]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 161,000達成|ステラストーン ×5| ***STAGE 3 [#Mission03] -エリア開放条件:10/04 17:00以降 STAGE 2をクリアで開放 -ステージランク報酬 |~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(モニター)}; ×1| |~グレードS|ステラストーン ×2| |~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×2&br;[強化用]王様プリン[ビート2] ×2&br;[強化用]王様プリン[メロディ2] ×2| |~グレードB|GOLD ×4000 | |~グレードC|ワクチン ×4| //#region(STAGE 3 画面 ) //#ref(STAGE3ミッション選択画面クリア前.png,nolink,) //#ref(STAGE3ミッション選択画面クリア後.png,nolink,) //#endregion ||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c |>|>|>|>|~STAGE 3 バトルミッション|h |~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬| |~MISSION 01|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでPERFECT 298以上|ワクチン ×20| |~MISSION 02|[[Crescent rise]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 159,000達成|【☆2】Shoutソウル ×5| |~MISSION 03|[[NO DOUBT]]|NORMAL以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでグレード A達成|【☆2】Beatソウル ×5| |~MISSION 04|[[Bang!Bang!Bang!]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでコンボ 145以上|【☆2】Melodyソウル ×5| |~MISSION 05|[[RESTART POiNTER]]|NORMAL以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでMISS 26回以内|GOLD ×2500| |~MISSION 06|[[Dancing∞BEAT!!]]|NORMAL以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 214,000達成|ステラストーン ×5| ***STAGE 4 [#Mission04] -エリア開放条件:10/05 17:00以降 STAGE 3をクリアで開放 -ステージランク報酬 |~グレードSS|&color(Magenta){ギャザード(布)}; ×1| |~グレードS|ステラストーン ×2| |~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×2&br;[強化用]王様プリン[ビート2] ×2&br;[強化用]王様プリン[メロディ2] ×2| |~グレードB|GOLD ×4000 | |~グレードC|ワクチン ×4| //#region(STAGE 4 画面 ) //#ref(STAGE4ミッション選択画面クリア前.png,nolink,) //#ref(STAGE4ミッション選択画面クリア後.png,nolink,) //#endregion ||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c |>|>|>|>|~STAGE 4 バトルミッション|h |~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬| |~MISSION 01|[[Crescent rise]]|HARD以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでコンボ 187以上|ワクチン ×20| |~MISSION 02|[[NO DOUBT]]|HARD以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでPERFECT 245以上|【☆3】Shoutソウル ×3| |~MISSION 03|[[Bang!Bang!Bang!]]|HARD以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 246,000達成|【☆3】Beatソウル ×3| |~MISSION 04|[[RESTART POiNTER]]|HARD以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでMISS 26回以内|【☆3】Melodyソウル ×3| |~MISSION 05|[[Dancing∞BEAT!!]]|HARD以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでグレード S達成|''アイドルソウル ×6''| |~MISSION 06|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|HARD以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでコンボ 212以上|ステラストーン ×5| ***STAGE 5 [#Mission05] -エリア開放条件:10/06 17:00以降 STAGE 4をクリアで開放 -ステージランク報酬 |~グレードSS|&color(Magenta){地下研究室のウォール}; ×1&br;⇒アイドルソウル ×1| |~グレードS|ステラストーン ×2| |~グレードA|[強化用]王様プリン[シャウト2] ×3&br;[強化用]王様プリン[ビート2] ×3&br;[強化用]王様プリン[メロディ2] ×3| |~グレードB|GOLD ×4000| |~グレードC|ワクチン ×4| //#region(STAGE 5 画面 ) //#ref(STAGE5ミッション選択画面クリア前.png,nolink,) //#ref(STAGE5ミッション選択画面クリア後.png,nolink,) //#endregion ||CENTER:200|CENTER:60|CENTER:250|CENTER:200|c |>|>|>|>|~STAGE 2 バトルミッション|h |~ |~楽曲|~難易度|~条件(一発or累計)|~初回クリア報酬| |~MISSION 01|[[NO DOUBT]]|EXPERT以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 275,000達成|シャウトハーツ ×10| |~MISSION 02|[[Bang!Bang!Bang!]]|EXPERT以上|&color(darkorange){【一発】};&br;1回のライブでMISS 18回以内|ビートハーツ ×10| |~MISSION 03|[[RESTART POiNTER]]|EXPERT以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 275,000達成|メロディーハーツ ×10| |~MISSION 04|[[Dancing∞BEAT!!]]|EXPERT以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでコンボ 210以上|アイドルソウル ×9| |~MISSION 05|[[GOOD NIGHT AWESOME]]|EXPERT以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでPERFECT 263回以上|ガシャチケット ×5| |~MISSION 06|[[Crescent rise]]|EXPERT以上|&color(Blue){【累計】};&br;累計ライブでスコア 275,000達成|&color(Magenta){DUSK TiLL DAWN バッジ}; ×1&br;⇒アイドルソウル ×1| **交換所 [#Exchange] -イベント終了後に残ったイベントアイテムは、引き続き交換所で各種報酬と交換できます。 交換所への行き方は以下2通りの方法があります。 --イベントトップの「交換所」ボタンから移動する --【ショップ】→【イベント報酬獲得】→【イベント報酬へ】より移動する -イベント終了後のアイテムの払い戻しは行いません。交換所をご利用ください。 |>|>|~全獲得に必要なアイテム数|h |~イベントアイテム|~合計数| |CENTER:|RIGHT:|c |#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|20,780| |エンブレム|~|~| |#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|12,015| |ガスマスク|~|~| |#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|10,690| |ハンドガン|~|~| ※前回交換済みの壁・床・ルーフを除く |>|>|>|~交換所一覧|h |~獲得アイテム|~交換可能回数|~消費アイテム|~数| |&color(Magenta){地下研究施設の操作パネル};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×120| |&color(Magenta){地下研究施設の培養ポッド};|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|×240| |&color(Magenta){地下研究施設の心電図};|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×160| |&color(Magenta){地下研究施設のコンテナ};|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×120| |&color(Magenta){地下研究施設ステージ(壁)};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|×240| |&color(Magenta){地下研究施設ステージ(床)};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×160| |&color(Magenta){地下研究施設のガラスルーフ};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×120| |&color(Magenta){ギャザード(三角)};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|×240| |&color(Magenta){ギャザード(ライト)};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×160| |&color(Magenta){ギャザード(モニター)};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|×240| |&color(Magenta){ギャザード(布)};|1回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×160| |アイドルハーツ|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×360| |シャウトハーツ|10回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×60| |ビートハーツ|~|~|~| |メロディーハーツ|~|~|~| |アイドルソウル|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×360| |[スキル強化用]王様プリン|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×2000| |[強化用]王様プリン[シャウト3]|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×180| |[強化用]王様プリン[ビート3]|~|~|~| |[強化用]王様プリン[メロディ3]|~|~|~| |[強化用]王様プリン[シャウト2]|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×120| |[強化用]王様プリン[ビート2]|~|~|~| |[強化用]王様プリン[メロディ2]|~|~|~| |[強化用]王様プリン[シャウト]|5回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×90| |[強化用]王様プリン[ビート]|~|~|~| |[強化用]王様プリン[メロディ]|~|~|~| |【☆3】Shoutソウル|2回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×60| |【☆3】Beatソウル|~|~|~| |【☆3】Melodyソウル|~|~|~| |【☆2】Shoutソウル|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×40| |【☆2】Beatソウル|~|~|~| |【☆2】Melodyソウル|~|~|~| |【☆1】Shoutソウル|4回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×25| |【☆1】Beatソウル|~|~|~| |【☆1】Melodyソウル|~|~|~| |【☆3】ダブルフラット|5回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×80| |【☆3】シャープ|~|~|~| |【☆3】フラット|~|~|~| |【☆3】メゾピアノ|~|~|~| |【☆3】メゾフォルテ|~|~|~| |【☆3】ナチュラル|~|~|~| |【☆3】ダブルシャープ|~|~|~| |【☆3】トレブル|~|~|~| |【☆3】アルト|~|~|~| |【☆3】バス|~|~|~| |【☆3】ハンドレッド|~|~|~| |【☆3】サウザンド|~|~|~| |【☆3】フェルマータ|~|~|~| |【☆3】セーニョ|~|~|~| |【☆3】センツァ|~|~|~| |【☆3】シミレ|~|~|~| |【☆2】ダブルフラット|8回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|×90| |【☆2】シャープ|~|~|~| |【☆2】フラット|~|~|~| |【☆2】メゾピアノ|~|~|~| |【☆2】メゾフォルテ|~|~|~| |【☆2】ナチュラル|~|~|~| |【☆2】ダブルシャープ|~|~|~| |【☆2】トレブル|~|~|~| |【☆2】アルト|~|~|~| |【☆2】バス|~|~|~| |【☆2】ハンドレッド|~|~|~| |【☆2】サウザンド|~|~|~| |【☆2】フェルマータ|~|~|~| |【☆2】セーニョ|~|~|~| |【☆2】センツァ|~|~|~| |【☆2】シミレ|~|~|~| |【☆1】ダブルフラット|10回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|×35| |【☆1】シャープ|~|~|~| |【☆1】フラット|~|~|~| |【☆1】メゾピアノ|~|~|~| |【☆1】メゾフォルテ|~|~|~| |【☆1】ナチュラル|~|~|~| |【☆1】ダブルシャープ|~|~|~| |【☆1】トレブル|~|~|~| |【☆1】アルト|~|~|~| |【☆1】バス|~|~|~| |【☆1】ハンドレッド|~|~|~| |【☆1】サウザンド|~|~|~| |【☆1】フェルマータ|~|~|~| |【☆1】セーニョ|~|~|~| |【☆1】センツァ|~|~|~| |【☆1】シミレ|~|~|~| |ヘッドフォン|5回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×205| |トレーニングシューズ|~|~|~| |練習ジャージ|~|~|~| |楽譜|3回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×150| |>|>|>|~交換可能日&br;2020/10/09 17:00 ~| |GOLD×500|∞回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム1.png,nolink,40%,)|×30| |フレンドPt×10|~|~|~| |GOLD×500|∞回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム2.png,nolink,40%,)|×20| |フレンドPt×10|~|~|~| |GOLD×500|∞回|#ref(DUSK TiLL DAWN/イベントアイテム3.png,nolink,40%,)|×15| |フレンドPt×10|~|~|~| 【[[△ページ上部へ戻る>#EventTOP]]】 &tag(ミッション,イベント,復刻 DUSK TiLL DAWN,DUSK TiLL DAWN);