RANK(ランク)表


LIFE(LP)について

  • LIFEはRANK 1の時点で10から始まり、チュートリアルが終了しRANK 2となると+11され21となる。
    以後、ランクアップ毎に1ずつ増加し、フレンド枠増加時は増加しない。
  • RANK 500 ~ 600 では、5RANK毎に+1される。
  • 上限はRANK 600の373と予想される。

フレンド枠について

  • フレンドの上限はRANK 1の時点で10人から始まり、以後3RANK毎に1ずつ増加していく。
  • 上限はRANK 598の209人と予想される。

アイドル所持枠について

  • メンバー所持枠の上限はRANK 1で50から始まり、RANK50以降、RANKが25上がる度に5枠開放されていく。
  • メンバー所持枠の上限はRANK 1で50から始まり、RANK50以降、RANKが25上がる度に10枠開放されていく。
    • 2018/12/19 初期所持枠が50⇒100へ増加。
    • 2019/08/20 初期所持枠が100⇒125へ増加。
  • 上限はRANK 500の215(+95)枠
    • 2019/10/15  RANK500以降はRANKアップによるアイドル所持枠の増加なし。
    • 2019/08/20 初期所持枠が100⇒125へ増加。
    • 2022/02/15  初期所持枠が125⇒225へ増加。
    • 2023/08/18  初期所持枠が225⇒300へ増加。
  • アイドル所持枠は【ショップ】にてステラストーン3個で3枠購入可能。
    • 2017/08/29 所持枠購入可能上限が303⇒327に増加
    • 2018/12/19 所持枠購入可能上限が327⇒378に増加
    • 2019/08/20  所持枠購入可能上限が378⇒525に増加
  • 購入込みの場合はRANK 500で745枠が上限。
    • 2022/02/15  所持枠購入可能上限が525⇒1680に増加
    • 2023/08/18  所持枠購入可能上限が1680⇒1950に増加

RANK経験値一覧

  • 購入込みの場合は最大3930枠が上限。
    初期所持枠:300 RANK500到達:195 ステラストーンで所持枠購入:1950 控室:

RANK経験値表

  • 2019/08/20 RANK100に到達するまでは、経験値が3倍入手できるように変更された。
    ※リザルト画面で表示上の経験値が1少なくなることがある(実際には従来通りの経験値を入手している)
    バッジによるRANK経験値上昇は小数点以下切り捨てで計算される。
  • 通常ライブ、イベントライブ
RANK経験値
難易度CBASSS
EASY210141820
+5%210141821
+10%211151922
+11%211151922
+20%213162124
NORMAL422314045
+5%524334347
+10%525354549
+11%525354549
+20%627384854
HARD837526775
+5%839557178
+10%841587482
+11%842587583
+20%945638190
EXPERT125679101113
+5%125984107118
+10%136288112124
+11%136388113125
+20%146896122135
MASTER125
+5%
+10%
+11%
+20%1575105135150
楽曲難易度
EASY
バッジ補正リザルト
CBASSS
0%210141820
+5%210141821
+10%211151922
+11%211151922
+20%213162124
+21%
+25%
+30%
スタミナレッスンRANK経験値
難易度CBASSS
EASY312172124
+5%312172325
+10%26
+11%26
+20%28
NORMAL629415359
+5%61
+10%64
+11%65
+20%70
HARD11527394105
+5%110
+10%115
+11%116
+20%126
EXPERT1785118153170
+5%178
+10%187
+11%188
+20%142183204
楽曲難易度
NORMAL
バッジ補正リザルト
CBASSS
0%422314045
+5%524334347
+10%525354549
+11%525354549
+20%627384854
+21%
+25%
+30%
楽曲難易度
HARD
バッジ補正リザルト
CBASSS
0%838526775
+5%839557178
+10%841587482
+11%842587583
+20%945638190
+21%
+25%
+30%
楽曲難易度
EXPERT
バッジ補正リザルト
CBASSS
0%125779101113
+5%125984107118
+10%136288112124
+11%136388113125
+20%146896122135
+21%
+25%
+30%146
  • ナナパス、イベントライブのアンコール限定
楽曲難易度
MASTER
バッジ補正リザルト
CBASSS
0%136388113125
+5%
+10%
+11%146997125138
+20%1575105135150
+21%
+25%
+30%
スタミナレッスン
EASY
バッジ補正リザルト
CBASSS
0%312172124
+5%312172325
+10%26
+11%26
+20%28
+21%
+25%
+30%
スタミナレッスン
NORMAL
バッジ補正リザルト
CBASSS
0%629415359
+5%61
+10%64
+11%65
+20%70
+21%
+25%
+30%
スタミナレッスン
HARD
バッジ補正リザルト
CBASSS
0%11527394105
+5%110
+10%115
+11%116
+20%126
+21%
+25%
+30%
スタミナレッスン
EXPERT
バッジ補正リザルト
CBASSS
0%1785118153170
+5%178
+10%187
+11%188
+20%142183204
+21%
+25%
+30%

RANK表

  • RANKアップ時に入手したEXPは次のRANKまでのEXPに引き継がれる。
  • RANK500以降の経験値は、上限開放まで蓄積する仕様となっている(2018/08/17時点)
    2019/10/15 RANK最大上限値更新(500⇒600)
    2021/4/26 RANK最大上限値更新(600⇒700)
  • RANK200までは10、以降は5RANKアップ毎にガシャチケット×1が入手できる。RANK500以降は4RANKアップ毎にガシャチケット×1が入手できる。
  • RANK200までは10RANKアップ毎、RANK205~500は5RANKアップ毎にガシャチケット×1が入手できる。
    RANK501〜600は4RANKアップ毎にガシャチケット×1が入手できる。

    RANK601〜700は5RANKアップ毎にガシャチケット×1が入手できる。
現在次RANKまでの必要経験値が埋まっていないRANKは次の通り。
101~103, 109, 111, 112, 114~116, 123, 445, 448, 449 ,500 ,500以降のほぼ全て[以上]
103, 109, 111, 112, 114~116, 123, 445, 448, 449,602 [以上]
  • 埋まっていない部分についての推測値は、次の式で誤差-14~+21(得られた数値に-14~+21を足す)程度で得られると考えられる。
     √(7×Rank^3)
    (7×ランクの3乗の平方根)
    式で得られる数値は、RANK 343 付近で最も実測値との差が小さく、0~±1~2程度、
    そこからランクが大きくなるほど実測値より徐々に小さくなり、499では実測値より21小さい。
    RANK140付近で実測値より最も大きくブレ、+14程度となる。RANK 30前後では+10程度となる。
+  RANK1~100
+  RANK101~200
+  RANK201~300
+  RANK301~400
+  RANK401~500
+  RANK501~600
+  RANK601~700




リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS