• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
*不定期開催のイベント(ゲリライベント) [#yf75fa14]
#contents
-----

**プリンラッシュ [#x1f6cbc1]
#ref(プリンラッシュ.png,nolink)
-通常ライブを特定の時間帯にプレイすると、プリンがドロップするゲリライベント。

-概要
--期間中通常ライブ画面にプリンが表示されています。
基本的にプリンは寝ていますが、起き上がっている間はプリンラッシュ中!
%%通常ライブで楽曲をプレイすることで、一定の確率でプリンがドロップすることがあります。%%
---プリンのレアリティ、獲得数は難易度、グレードが高い程上がっていきます。
%%また、パーフェクトコンボを達成した場合はプリンドロップ確定です!%%
&color(Red){※Nプリンの通常ドロップ化に伴いプリンラッシュのドロップ内容が調整され、};
&color(Red){ パーフェクトコンボでなくても確定でプリンがドロップするようになった。};

-開催時間
--月~金(祝日含む)
%%8:00~9:00 / 13:00~14:00 / 21:00~22:00%%
8:00~10:00 / 13:00~15:00 / 21:00~23:00
--土日
%%12:00~13:00 / 17:00~18:00 / 22:00~23:00%%
12:00~14:00 / 16:00~18:00 / 21:00~23:00

-注意事項 
--プリンのドロップは通常のライブからのみとなります。日替わりレッスン、イベント楽曲からはドロップしません。
--ライブを開始するタイミングによってはドロップの内容が通常のものに戻ってしまう可能性があります。
|ライブリザルト時にプリンラッシュの時間内であれば、プリンラッシュの1分前から開始してもプリンをドロップする。&br;また、ライブリザルト時がプリンラッシュの終了時間を超えてしまうと、通常ドロップへ変化してしまう。|
--楽曲に関係なく、いずれかの属性のプリンがドロップします。
--プリンラッシュ開催のスケジュールは、ライブ画面のプリンをタップすることでも確認することができます。


**NanaPass [#g1a41447]
日課リニューアルとして、新機能NanaPassが実装。
β版の詳細はページ[[NanaPass~β版~>NanaPass~β版~]]を参照。

-概要
NanaPassとは
毎日更新の【デイリータスク】と週1回更新の【ウィークリータスク】の2つで構成されたタスクリストです。
NanaPassでは【ウィークリータスク】にて高難易度の【MASTER】がプレイ可能です!

-NanaPassについて
--【タスク】をクリアすることで【PP(パスポイント)】がたまり、【シーズンランク】がアップしていきます。
【シーズンランク】が1つ上がるごとにNana Pass下部の報酬リストからアイテムがもらえます。

--【デイリータスク】:
「挑戦する」ボタンからそれぞれの課題ページへ遷移が可能です。
※毎日4時更新

--【ウィークリータスク】:
課題曲が指定されています。難易度もHARD以上のチャレンジタスクです。
※毎週月曜4時更新

-注意事項
・デイリータスクにて対象となるライブはNanaPassの課題曲に加え、「通常ライブ」「イベントライブ」「曜日レッスン」となります。
・楽曲指定がない場合、NanaPassの課題曲に加え、「通常ライブ」「イベントライブ」「曜日レッスン」の全楽曲が達成対象となります。
・ユニット指定のデイリータスクについて、ソロ曲などは達成の対象外となります。ご了承ください。
・NanaPassの最終結果表示期間がすぎると報酬が受け取れなくなります。ご注意ください。

-2020年1月時点でのデイリータスク及びウィークリータスクは以下となります。
【デイリータスク】
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|>|CENTER:~タスク内容|~獲得PP|h
|>|>|BGCOLOR(#B0C4DE):~全日共通|
|>|デイリータスクをすべて達成する|4|
|>|[累計]スコア850000達成|3|
|>|[累計]コンボ1050達成|3|
|>|[一発]ミス20回以内を1回達成|2|
|>|[一発]グレードS以上を1回達成|2|
|>|>|BGCOLOR(#B0C4DE):~曜日別|
|日|[累計]ŹOOĻの楽曲を3回プレイ|3|
|~|[一発]特訓1回達成|2|
|月|[累計]一部曲を3回プレイ|3|
|~|[一発]シャウト属性のメンバー1人を練習|2|
|火|[累計]IDOLiSH7の楽曲を3回プレイ|3|
|~|[一発]FPオーディションで1人選考|2|
|水|[累計]二部曲を3回プレイ|3|
|~|[一発]ビート属性のメンバー1人を練習|2|
|木|[累計]TRIGGERの楽曲を3回プレイ|3|
|~|[一発]ラビットホールにてフレンドに1回Likeする|2|
|金|[累計]三部曲を3回プレイ|3|
|~|[一発]メロディ属性のメンバー1人を練習|2|
|土|[累計]Re:valeの楽曲を3回プレイ|3|
|~|[一発]FPオーディションで1人選考|2|
【ウィークリータスク】
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|>|CENTER:~タスク内容|~獲得PP|h
|SS|[一発]スコア○○達成|25|
|S|[一発]スコア○○達成|15|
|A|[一発]スコア○○達成|10|
|B|[一発]スコア○○達成|7|
|C|[一発]スコア○○達成|5|
| |[一発]コンボ○○回達成|7|
| |[一発]ミス3回以内達成|7|
※「○○」部分は曲によって変動します。

-ウィークリータスクの消費LIFE、獲得EXP等
※獲得EXP~獲得ユニットEXPはSS時のもの
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||~HARD|~EXPERT|~MASTER|h
|消費LIFE|15|15|15|
|獲得EXP|75|100|125|
|獲得GOLD|2500|3500|4500|
|獲得フレンドPt|0|0|0|
|獲得ユニットEXP|1人250|1人400|1人600|


**日課 [#sef138f5]
#ref(日課バナー.png,nolink)

<
&color(Red){※※日課リニューアルとして[[NanaPass>NanaPass]]が実装されました※※};

-概要
毎日、課題の内容が04:00時に切り替わり、日課の項目を達成することで、ゲーム内のアイテムが獲得できます。
1日の課題数は全部で『3つ』
毎日しっかり日課を達成して報酬を手に入れましょう!

-課題の種類について
--S以上のグレードを○○回以上達成しよう
--総スコアを○○スコア以上達成しよう
--総ゴールドを○○G以上獲得しよう
--総Perfect数を○○回以上達成しよう
--総アピールスキルを○○回以上発動しよう
※今後も新しい項目は随時追加していく予定です。

-注意事項
--課題の達成に必要な値は、ライブをプレイする毎に溜まっていきます。
(各日課達成のためのプレイ回数に制限はありません。)
--日課のリセット時間は毎朝04:00となります
(日課の途中であっても04:00になるとそれまでの回数はリセットされます。)
--日課を達成した時の報酬は、達成した時点でゲーム内の『メール』に届きます。
--予告なく期間の変更や日課の内容の変更をする場合がございます。
--総アピールスキルの課題について
最後のノーツをタップ後に発動したスキルについてはカウントされません。
--ライブアシスト機能を使用してのプレイも有効です。


//***クリスマス特別日課 [#w287ccf3]

//**練習大成功率アップ

//**経験値2倍キャンペーン





リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS